【After Effcts】素材作りに模写をしてみる

After Effects

皆さん、こんにちは。

カズです。

 

毎日、動画素材作成をしています。

素材数を増やすために数をこなしているのですが、なかなか次のステップに進めず、

悩んでいる方もいませんか?

 

私も、パーティクル素材は少しは上達したのですが、なかなか思うように進まない時があります。

そういう時は、模写が良いと言われているのでやってみました。

 

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【After Effcts】素材作りに模写をしてみる

見よう見まねも悪くない

 

【AfterEffcts】チュートリアルのみでは進歩がない

良い案が浮かばない時は、Youtubeなどでチュートリアルを見て作成をされると思いますが、

なかなかいいものも無く、自分で出来る部分で作ってしまうと素材数もストップしてしまいます。

やはり数が多い方がいいので作ろうと思うのですが作業が進まない。

そういう事ありませんか?

 

私も昔はよくありました。

それでストック素材が進まず、ますます売れないで埋もれてしまう。

 

初めのうちは、チュートリアルから学ぶのがいいのですが、

次のステップにはいまいち物足りない。

その停滞期はとても良くないので解決したいですよね。

 

でも、有料だったり、海外物だったりで教えてくれるところも少ない

動画素材系では特に困ってしまいます。

 

【AfterEffcts】模写に効果があるのか?

色々な作業で一番模写をするのが良いと言われていますが、本当に効果があるのでしょうか?

という質問をされている方をよく見ます。

私も疑っていました。

 

見よう見まねなんて時間もかかるし、なかなか素材も増やせないのでは。

こういう疑問になりますね。

しかも分からないと答えも無いし、聞けないから最後まで作られるか心配になります。

私は心配性で自分で言い訳を探して、避けてきました

 

ですが、ずっと避けてると作られるものが限られて来て、魅力的な物が出来ません。

では、何から模写をすればいいのでしょうか?

 

【AfterEffcts】の模写はPVなどから

アニメや曲のPVは素材の宝庫

 

【AfterEffcts】の模写はアニメやゲームで学ぶ

私もさすがに素材作成に行き詰まりを感じ始めて模写をすることにしました。

最初はとても不安でしたが、勉強するくせが付くので効果ありだと思います。

では、何から模写をするのがいいのか?

私は、Youtubeのアニメやゲーム内で使用されているエフェクトを研究して

作成しました。

 

私が挑戦したのは、このPVの雨のエフェクト素材部分です。

これは作成のチュートリアルは無いので、見よう見まねで作成しています。

何度も見て、調べて、見ての繰り返しです。

やり方をネットで調べて、こういう素材が出来ました。

 

制作時間は2日くらいでしょうか?

何回も何回も作り直しました。

ですが、個人では満足のいく素材が出来ました。

 

大変でしたが、チュートリアル無しから作成出来た達成感で、

次の素材作成に意欲が湧きました。

模写は、かなり効果があると思います。

 

是非、試してください。

 

【AfterEffcts】模写で作れる素材ジャンルを増やす

定番のキラキラなパーティクルは、ライバルも多く埋もれがちになります。

なので、パーティクルでも色々種類が作成出来る方が、アクセスなどの伸びにも影響があると思います。

同じジャンルを増やすのも分かりますが、季節やイベントに特化したパーティクルなども

増やしておくと見に来られる客層も変わるとおもいますので、

色々なジャンルに挑戦してみてください。

 

私も数百個、数千個を目指して、日々、数を増やしています。

 

まとめ

AfterEffctsで素材を増やすには、模写の効果はあります。

完璧を求めず、自分流で構わないです。

それがオリジナルになります。

でも、模写に近づける努力は必要です。

 

色々なデザインに応用が利くので、模写はお勧めします。

私もこれから新しい素材作成に取り掛かります。

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