【particular】テクスチャイラスト導入でバリエーション豊富

After Effects

皆さん、こんにちは。

カズです。

 

パーティクル素材をたくさん制作しているとキラキラな物で溢れてきます。

ですが、だんだんとしっくりこないなと思う場合があります。

技術がない時は既存の物で作成するしかなく何となくワンパターン。

そういう経験ないですか?

 

私も同じでした。

テクスチャの存在は知っていましたが定番のものに目が行きがちです。

 

 

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【particular】テクスチャイラスト導入でバリエーション豊富

なんでも、散りばめちゃいましょう

そもそも発想が無い

パーティクル素材を作っているけれど、そもそもテクスチャ素材を作る発想がない。

そういう方もいると思います。

 

素材販売するものに関しては著作物の使用の権利等が発生する事もあるので、

拾ってきたイラストは販売には使用できません。

 

でも、自分でもなかなかイラストを描くことも容易ではないです。

illustratorを使い慣れている方なら簡単な事ですがデザインをされていない方にはハードルが高いですよね。

 

イラストの絵柄に迷う

いざ、イラストを描くにしてもその絵柄でかなり迷うと思います。

パーティクル映像となるとキラキラな物が主流なのに、

イラストの物があまりなく参考に出来るものもほとんどないです。

 

どんな絵柄を選べばいいかというところから、迷ってしまいますよね。

 

そもそも絵心が無い

いざ、絵を描くにしても絵心が無いと話になりませんよね。

自分は絵が下手だし、絵心が無いからイラスト画像を作る事が出来ない。

そういう方も中にはいるはず。

 

作りたいのに作れない状況に追い込まれてませんか?

 

パーティクルにイラストを入れる方法

イラストは、何でもあり。

 

絵が苦手な人は画像のトレースをしてみる

PCで絵を描くのが苦手な人はフリー画像を上からなぞって描いてみるといいです。

基本的に簡単な絵がいいです。

果物や花などが一番描きやすいでしょうか。

 

例えばオレンジ輪切りで検索します。

※画像は著作物になる可能性があるため掲載しません。

出てきた画像を右クリックでダウンロードします。

それを、イラストや画像ソフトの下絵に設定して

上から画像をなぞる感覚で絵にします。

 

こんな画像になります。

これをパーティクル素材等に入れていきます。

レイヤーの下に配置して目のマークを消して画像表示を消します。

Particle TypeをTextured Squareにして、Texture Layerをみかん画像にします。

すると

パーティクル素材がみかんになりました。

これで作品が出来ます。

簡単です!

 

これを色々な画像にすると、その分だけ作品になります。

また、オレンジの色を変えると、レモンやライムになります。

こんな風になります。

ハートや花、果物などは作りやすいと思うので作ってみてはいかがでしょうか。

 

こういう事も出来ます。

 

本を買って練習する

イラストの幅が広がらない場合は、本を買って練習するのをおすすめします。

 

私は、この本を買って和柄の練習をしました。

作り方を覚えると、色を変えて自分なりに作ると作品に入れられます。

 

 

これも自分で作成して商品にしました。

作れば作るだけ商品になりますよね。

 

無限大です。

 

まとめ

パーティクル素材を作る案に限界を感じたら、テクスチャイラストを導入して幅を広げる。

 

イラストやパーティクルの使い方によって、色々と作品を作れます。

デザイン初心者でもそこまでハードルも高くありません。

 

商品化するのに悩んだら、まずは、イラストを読み込んでパーティクルにする方法もありだと思います。

 

私もこれでいくつか売れました。

 

やはり、季節物やイベント物が売れると思います。

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